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| | Kagune & Quinque. | |
| | Autor | Mensagem |
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Sengoku Ghoul
Mensagens : 24 Data de inscrição : 07/04/2015
Ficha do personagem Kakuhou: Rinkaku Vitalidade: (500/500) Stamina: (250/250)
| Assunto: Kagune & Quinque. Ter Abr 07, 2015 6:53 pm | |
| Kagunes e Quinques Se você é um ghoul ou faz parte do CCG, esta é uma informação vital, sugerimos que você leia cuidadosamente. Kagune e Quinque são uma parte importante do universo Tokyo Ghoul. Eles não só adicionar a sabedoria do seu personagem, mas determinar seus pontos fortes, pontos fracos e as capacidades em combate. O Kagune de um ghoul e o Quinque de membros do CCG são as habilidades e magia do mundo Tokyo Ghoul. Kagune e Quinque dão ghouls e membros do CCG habilidades especiais na forma materializada de armas. Cada ghoul tem um tipo de Kagune que vem com seu próprio olhar original, e todos os membros do CCG têm um Quinque especial para eles.
- 1. Kagunes;
- 2. Kakujas;
- 3. Kagunes Quimeras;
- 4. Quinques;
- 5. Quinques Quimeras.
Última edição por Kirishima em Ter Abr 21, 2015 11:38 am, editado 2 vez(es) | |
| | | Mako Investigador de Ghouls
Mensagens : 22 Data de inscrição : 07/04/2015
Ficha do personagem Kakuhou: Nenhum Vitalidade: (500/500) Stamina: (250/250)
| Assunto: 1. Kagunes. Qua Abr 08, 2015 4:52 pm | |
| Kagunes - Citação :
- Uma Kagune (赫子, shining child) é um órgão que funciona como as garras e as armas de um Ghoul. É geralmente vermelhas como sangue (as cores são variadas no anime para distinguir o kagune de cada indivíduo); e flexível como o fluxo de água (também chamado de músculo líquido.), mas firme e resistente. Quando lançado, o físico de um Ghoul é reforçada, eles são mais resistentes e sua mobilidade aumenta. A kagune é composto por células de RC, que correm como sangue, pode tornar-se tão sólido como os dentes e pode ser descrito como "músculos líquidos". As células Rc são libertados a partir de um Kakuhou ao perfurar a pele e as células libertadas Rc formam o kagune. A kagune podem ser repetidamente endurecido e suavizado pela vontade do vampiro.
Embora a capacidade de cura de um Ghoul é alta, a cicatrização de feridas tende a ser adiada se as feridas são infligidos por um Kagune. É também evidente que, a fim de combater a kagune na batalha, é preciso também ter um kagune, se não, pelo menos alguma coisa em relação a um kagune. Assim, Ghoul Investigadores usam quinque baseada em kagune como meios táticos para a batalha contra ghouls. Além disso, parece que o kagune são músculos voluntários, pois ghouls podem controlá-los quando quiserem. Tipos de RC - Citação :
- A aparência da Kagune e o lugar de aparecimento no corpo dependem do tipo de Célula RC de um Ghoul. Existem quatro tipos diferentes: Rc Ukaku, Koukaku, Rinkaku e Bikaku. Como orientação, cada tipo pode caracteristicamente subjugar outro tipo, embora possa ser diferente para dois adversários específicos.
Cada tipo Rc tem um conjunto de pontos fortes e fracos, cada um exclusivo para seu tipo. Estes são explorados pela CCG na criação das Quinque e Q balas.Também é possível que uma criança herde kagunes separadas de cada pai para expressar traços distintivos híbridos como mostrado com Hinami Fueguchi. Ukaku - Citação :
- Um kagune Ukaku (羽 japonês 赫, Shining Feather) é espalhado como penas e é liberado da região do ombro, é especializada em ataques de alta velocidade, a maioria dos usuários parecendo ter imensamente maior velocidade. O kagune é leve e pode ser usado para entregar os ataques de alta velocidade contra um adversário, o principal método de ataque é a sua cristalização kagune para entregar uma corrente de alta velocidade de pico como projécteis, no entanto enquanto cristalizado eles são muito mais rígidas e não podem ser utilizado para o combate de curto alcance. O kagune é adequado tanto para ataques de curta distância e de longa distância, sendo capaz de usar sua kagune como um escudo ou como uma forma de melhorar os seus danos. Ao todo, do tipo ukaku ghouls tem uma grande chance de acabar com a batalha depois de um curto período de tempo.
No entanto, libertando as células RC desse tipo é muito exaustivo. Assim, os usuários do tipo ukaku sentem falta de resistência e estão em desvantagem se a batalha se arrasta por um longo tempo.
Ukaku kagune pode usar sua velocidade e mobilidade para abater um usuário Bikaku-type. No entanto, um usuário do tipo koukaku pode surpreender um utilizador do tipo ukaku protegendo com sucesso contra os ataques do usuário do tipo ukaku, deixando o Ukaku vulnerável a contra-ataques e esgotar o usuário do tipo ukaku no longo prazo.
- Status Iniciais:
Velocidade: 07 Força: 04 Defesa: 03 Adaptabilidade: 03 Duração: 04 Resistência: 03. Vantagem: Para cada Um (01) Post ativo, o alcance dos ataques aumentam em cinco (05) metros, sendo um número acumulativo. Desvantagem: Para cada três (3) posts ativo, os pontos de Stamina do personagem são reduzidos pela metade como pagamento.
Koukaku - Citação :
- Um kagune Koukaku (甲 japonês 赫, Shining Shell) é liberado abaixo da omoplata. Isto é conseguido por uma alta densidade de células Rc. É pesado e extremamente robusto. De todos os kagunes, eles têm a maior resistência e são especialmente adequados para a defesa. Normalmente, eles são geralmente moldado em armaduras ou escudos. Mas sobre o delito, eles podem ser em forma de armas brancas, como furadeiras, martelos ou lâminas.
Devido ao seu elevado peso, a velocidade koukaku é inferior a todos os outros kagunes eo kagune é difícil de manejar. A koukaku pode afastar um ataque ukaku usando suas capacidades de guarda. No entanto, um kagune rinkaku pode lançar ataques graves contra a koukaku lento, quebrando sua kagune e rompendo suas defesas.
- Status Iniciais:
Velocidade: 03 Força: 04 Defesa: 06 Adaptabilidade: 03 Duração: 04 Resistência: 04. Vantagem: Uma vez a cada dois (2) posts o usuário poderá negar completamente um ataque do adversário, sem receber danos, salvo se for um tipo superior. Desvantagem: Os pontos em velocidade jamais poderão ultrapassar os pontos de um adversário, mesmo que estejam superiores em distribuição, sempre haverá redução em um (1) ponto por cada quatro (4) pontos adversários.
Rinkaku - Citação :
- Um kagune Rinkaku (鱗 japonês 赫, Shining Scales) tem uma aparência semelhante à tentáculos escalados e é liberado na parte de trás ao redor da cintura. Um portador rinkaku tem poderosas capacidades regenerativas e sua aparência e estrutura peculiar produzir um poder de ataque superior. A rinkaku supera em força bruta.
O poder regenerativo deste tipo é aumentado pela facilidade da união das células RC. Suas células de RC são mais semelhantes aos líquidos. No entanto, isto significa que a força de ligação entre as células Rc deve ser fraco, tornando, portanto, o kagune muito fáceis de quebrar. A kagune rinkaku pode lançar ataques graves contra a koukaku lento, penetrando o kagune e rompendo as defesas koukaku. No entanto, um rinkaku tem problemas sérios que lutam contra o kagune bikaku equilibrada: A bikaku tem abrangente de alta potência, permitindo-lhes lutar contra o rinkaku de força bruta, e a suavidade rinkaku kagune torna relativamente fácil para o bikaku para cortar o kagune fora. Isso desarma a rinkaku não importa quanta força possa possuir, deixando o rinkaku em desvantagem na defensiva. Tem sido demonstrado que, em alguns casos, um ataque de Bikaku pode desactivar a regeneração de um Rinkaku.
- Status Iniciais:
Velocidade: 05 Força: 06 Defesa: 02 Adaptabilidade: 03 Duração: 04 Resistência: 03. Vantagem: Cada ataque realizado com a Kagune reduz em um (01) ponto a defesa do oponente por número de tentáculos usados. Desvantagem: Cada ataque recebido tem redução de um (1) ponto na defesa do usuário; em casos Bikaku é reduzido em dois (2).
Bikaku - Citação :
- Um kagune Bikaku (尾 japonês 赫, Shining Tail) geralmente tem uma aparência semelhante a uma cauda e é liberado em torno da cauda de ossos / cóccix. É bom para ataques de médio-curso e tem decente ataque, defesa e velocidade. Assim, eles não têm pontos fortes ou fracos notáveis como o kagune com base em outros tipos de RC, ou seja, o kagune si é tratado como uma surpresa "trunfo".
A bikaku tem melhor velocidade e durabilidade contra a força bruta, rinkaku quebrável, permitindo-lhes cortar a kagune rinkaku. No entanto, um bikaku será esmagada pelo usuário mais rápido ukaku e perderá contra ataques de longo alcance do Ukaku. As características equilibradas torna o kagune um tipo quinque preferido para os investigadores.
- Status Iniciais:
Velocidade: 04 Força: 03 Defesa: 04 Adaptabilidade: 05 Duração: 04 Resistência: 04. Vantagem: Para cada cinco (5) pontos distribuídos em Adaptabilidade, o membro recebe um ponto adicional para distribuir em outra disposição. Desvantagem: Nenhum dos pontos distribuidos podem ultrapassar Adaptabilidade jamais.
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| | | Mako Investigador de Ghouls
Mensagens : 22 Data de inscrição : 07/04/2015
Ficha do personagem Kakuhou: Nenhum Vitalidade: (500/500) Stamina: (250/250)
| Assunto: Re: Kagune & Quinque. Qua Abr 08, 2015 5:07 pm | |
| Kakujas - Citação :
- Kakujas (赫 者, Shining One) é um tipo de transformação que ocorre raramente entre os Ghouls que canibalizaram outros Ghouls. Quando um Distrito recebe uma quantia maior de Ghouls do que poderia suportar, é muito comum que ocorra canibalização, seja por guerras territoriais ou pelo alimento tornar-se escasso.
Às vezes, a transformação é incompleta, e tais indivíduos são chamados de Half-Kakujas. Biologicamente - Citação :
- Diz-se que através de canibalismo, um Ghoul absorve células de RC, e esta absorção de células Rc aumenta a sua concentração dentro do corpo de um Ghoul. Se a concentração se torna suficientemente elevada, pode provocar uma mutação no interior das células e conduzem à formação de um novo kagune.
A kakuja pode evoluir sua armadura kagune ainda, continuando a canibalizar sua espécie. Por exemplo, enquanto a Sekigan no Fukurou tinha uma forma humana e tamanho antes de seu desaparecimento, ele chegou a ser um formulário muito maior e monstruoso durante o seu ataque em Anteiku.
A transformação parece ser afetada por fatores psicológicos como Kaneki Kakuja tinha tomado a forma de uma centopéia e ele foi torturado por Yamori que havia colocado um em seu ouvido. Além disso, Kaneki anteriormente se comparou a um protagonista de uma história que se transformou em uma criatura parecida com um inseto (A Metamorfose de Kafka) enquanto imaginando uma centopéia em sua mente. Poderes - Citação :
- Além da capacidade predatora característica de uma Kagune, as Kakujas possuem funções especiais como garras e até mesmo formar-se como uma armadura ao Ghoul. O kagune amplifica a força do kakuja ou diversifica suas habilidades, o que torna uma luta contra um deles especialmente difícil.
No entanto, usando um kagune kakuja é quase impossível, porque a maioria dos usuários tendem a perder suas mentes, enquanto luta com ele. Não se sabe por que alguns Ghouls são capazes de permanecer sã e outras não. Uma razão pode ser que todos os Ghouls instáveis / insanos usando kakuja são metade / incompleta. Kakuja completo não são observados ter quaisquer problemas em manter o controle.
Parece que uma kagune kakuja pode formar uma máscara sobre o rosto do usuário em caso de necessidade. Dentro do RPG - Citação :
- Os membros que adquirem o poder de uma Kakuja recebem, durante a ativação, uma bonificação de +5 pontos em todos os Status durante três (3) Posts que é sua duração básica, sendo possível aumentar por mais três posts, mas havendo um limite de seis (6) posts por uso com um cooldown de número igual ao utilizado. É consumido uma quantia de cem (100) pontos de Stamina para a ativação da Kakuja.
Para adquirir uma Kakuja é necessário um Role-Play (RP) sobre a canibalização em pelo menos três (3) tópicos diferentes. Além disto, é necessário também um custo de 20,000 RPs para que haja a primeira evolução (nível incompleto) e outros 5,000 RPs para completar a Kakuja. | |
| | | Mako Investigador de Ghouls
Mensagens : 22 Data de inscrição : 07/04/2015
Ficha do personagem Kakuhou: Nenhum Vitalidade: (500/500) Stamina: (250/250)
| Assunto: Re: Kagune & Quinque. Qua Abr 08, 2015 8:17 pm | |
| Kagunes Quimeras - Citação :
- Em alguns casos um Ghoul pode apresentar mutação de sua Kagune, como em caso de pais com tipos diferentes de Kagunes, para isso dá-se o nome de Kagune Quimera (赫子キメラ, Kimera Shining Child), ou seja, duas Kagunes num único ser, de modo mutado, quase como uma fusão; o maior exemplo disso dentro da série é a personagem Hinami.
Uma vez adquirido o membro recebe metade dos pontos (arredondado para menor) de atributos que a Kagune pura concede, além de um Slot novo de evolução, permitindo uma evolução adicional específica a segunda Kagune.
Para adquirir uma nova Kagune é necessário um custo de 10,000 RPs e um (1) post de Roleplaying explicado o descobrimento do novo tipo de Kagune. É impossível adquirir, entretanto, uma Kagune igual (duas Rinkakus por exemplo), sendo obrigatoriamente duas diferentes e tendo influência da História do personagem (pais, por exemplo); um Half-Ghoul não poderá conquistar deste modo uma segunda Kagune.
Outro modo de adquirir uma Kagune Quimera é através do canibalismo; neste caso é necessário comer outro tipo, dum outro player, e pagar uma quantia de 5,000 RPs.
O terceiro e último modo está exclusivo para os Half-Ghouls que quiseram uma Kagune Quimera; eles precisam de 15,000 RPs e pelo menos um humano Cientista para fazer o transplante de outra Kakuhou, inteiramente dentro do Roleplaying. | |
| | | Mako Investigador de Ghouls
Mensagens : 22 Data de inscrição : 07/04/2015
Ficha do personagem Kakuhou: Nenhum Vitalidade: (500/500) Stamina: (250/250)
| Assunto: Re: Kagune & Quinque. Qua Abr 08, 2015 8:30 pm | |
| Quinques - Citação :
- Um Quinque (ク イ ン ケ, Kuinke) é uma arma formada a partir da Kagune de um Ghoul. Fabricados a partir de uma Kakuhou Ghoul, o quinque emite sinais elétricos que estimulam a Kakuhu para liberar e controlar a Kagune. Uma Quinque pode ser feita de várias formas, como machados, armas de fogo, escudos ou lâminas em um grau, na maioria, maior até mesmo que os efeitos da Kagune usadas pelo Ghoul. Outra diferença entre a Quinque e a Kagune é que o ao contrário de anteriormente, uma Quinque não pode armazenar nem absorver mais Células RC, uma vez que não tenha mais o organismo completo de um Ghoul.
Uma Quinque pode ser comida por um Ghoul como uma canibalismo, uma vez que é feita da Kakuhou de outro, isso foi demonstrado quando Kaneki devorou parte da Arata de Shinohara. Somente membros da CCG com rank 3 ou maiores são permitidos a usarem uma Quinque, transportando-o em mochilas ou maletas.
Todos os membros que participarem da CCG podem começar com uma Quinque normal, exatamente com os mesmos padrões de Status das Kagunes que são forjadas. Entretanto haverá um custo de reparos que deverá ser feito a cada cinquenta (50) posts de uso ou a cada batalha travada que haja dano; este custo é de 2,000 RPs.
Um personagem jamais poderá usar mais do que duas Quinques, para que haja um uso de uma terceira é necessário fazer uma troca no inventário que é gratuito, exceto se a nova tiver algum Upgrade, neste caso é pedido uma diferença de 1,000 RPs por arma trocada. | |
| | | Mako Investigador de Ghouls
Mensagens : 22 Data de inscrição : 07/04/2015
Ficha do personagem Kakuhou: Nenhum Vitalidade: (500/500) Stamina: (250/250)
| Assunto: Re: Kagune & Quinque. Qua Abr 08, 2015 8:36 pm | |
| Quinques Quimeras - Citação :
- Assim como é possível aumentar os poderes de uma Kagune e dar ao Ghoul um segundo tipo, é possível mutar o poder de uma Quinque através do quimerismo, para isso dá-se o nome de Quinque Quimera (ク イ ン ケキメラ, Kimera Kuinke), ou seja, a fusão de duas Kakuhous numa mesma arma; o maior exemplo disso é a Quinque de Akira Mado e Kureo Mado.
Uma vez adquirido, a Quinque concede metade dos pontos do novo tipo, além de uma nova função totalmente nova e adicional. Entretanto, diferente das Kagunes, não é bonificado com nenhum Slot adicional, uma vez que a arma já ganha por si só muito mais poderes.
Para adquirir um quimerismo de Quinque há um custo de 7,000 RPs e pelo menos um tópico de informações com um Cientista capaz de construir Quinques dentro do CCG (mesmo que seja um narrador). | |
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| Assunto: Re: Kagune & Quinque. | |
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