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 Sistema de Status e Atributos.

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AutorMensagem
Mako
Investigador de Ghouls
Investigador de Ghouls
Mako


Mensagens : 22
Data de inscrição : 07/04/2015

Ficha do personagem
Kakuhou: Nenhum
Vitalidade:
Sistema de Status e Atributos.  Left_bar_bleue500/500Sistema de Status e Atributos.  Empty_bar_bleue  (500/500)
Stamina:
Sistema de Status e Atributos.  Left_bar_bleue250/250Sistema de Status e Atributos.  Empty_bar_bleue  (250/250)

Sistema de Status e Atributos.  Empty
MensagemAssunto: Sistema de Status e Atributos.    Sistema de Status e Atributos.  Icon_minitimeTer Abr 21, 2015 12:53 pm

Sistema de Status

Os status são o modo de compreender melhor o nível de força de um personagem, eles são divididos em seis parâmetros diferentes que são pré-determinados de acordo com a kagune ou quinque escolhidos inicialmente pelo usuário, recebendo um adicional de cinco (05) pontos para distribuir ao momento da criação da ficha, não podendo ultrapassar (inicialmente) nove (09) pontos.

Também é possível comprar pontos de Status, então cada ponto custará o equivalente a mil (1000) em RP's (Root Points).

Citação :
Velocidade: A velocidade global de seus ataques e movimentos, esquivando-se mais dificilmente quando a velocidade de seu inimigo é maior que sua própria.
Força: O sobre todo o poder ofensivo do Kagune de um ghoul ou Quinque do CCG.
Defesa: Significa toda a força defensiva de uma Kagune ou Quinque, sendo assim para cada ponto há uma absorção (redução) de vinte e cinco (25) pontos do dano do atacante, descontado no HP.
Adaptabilidade: Metade desses pontos podem ser distribuídos para qualquer outro status no início de uma batalha para ganhar uma vantagem, só pode ser alterado uma vez por batalha. (Meios pontos são arredondados para um ponto completo)
Duração: Cada ponto distribuído significa um Post de duração da ativação da Kagune e ou Quinque.
Resistência: Significa a durabilidade da Kagune, quanto mais pontos, mais forte ela é contra ataques, porém com uma Força superior a Kagune ou Quinque pode ser danificada.

Pontos de Atributos

Os atributos são apenas dois e eles determinam a vitalidade (HP) e a energia psiquíca (ST) de um personagem, permitindo que assim eles tenham limitações. É necessário compreender sobre esses atributos para que possam jogar melhor o RPG, principalmente os combates. Compreendendo a utilização das Kagunes e das Quinques.

Citação :
Vitalidade: Todos os personagens possuem um padrão de quinhentos (500) pontos de vitalidade e cada golpe recebido é descontado diretamente daqui, quando chegado a zero (000) o personagem desmaia, descendo mais do que isso há a morte do personagem.
Stamina: Todos os personagens possuem, inicialmente, duzentos e cinquenta (250) pontos de Stamina, isso serve para a utilização das Kagunes e Quinques, havendo um consumo padrão de vinte e cinco (25) pontos para a ativação de uma Kagune/Quinque simples, cinquenta (50) pontos para ativação de uma Kagune/Quinque com +1 Upgrade, cem (100) pontos para a ativação de uma Kagune/Quinque com +2 Upgrades e cento e cinquenta (150) para ativação de uma Kagune com +3 Upgrades. Chegando a zero o personagem desmaia.
Regeneração: Como muitos sabem, os Ghouls possuem a capacidade natural de regeneração, sendo assim podem se curar, todavia não há um aumento dos pontos de vitalidade para cada regeneração, com exceção dos tipos Rinkakus que podem recuperar metade da vitalidade perdida nos danos regenerados.

Ps.: Todos os pontos deste tópico podem ser aumentados utilizando os Root Points na área correta.
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